lunes, 22 de septiembre de 2014

Juegos En Tercera Persona

                                                                 Army of Two


 Es un juego desarrollado por Electronic arts, para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 y lanzado el 6 de marzo de 2008. Army of Two es un título de acción basado en las estrategias cooperativas y tácticas de combate más avanzadas entre dos soldados, al ver el video del juego se puede etiquetar a este juego como un shooter cooperativo en tercera persona. Actualmente está disponible para consolas Xbox 360, PS3, Próximamente saldrá para PSP. El juego empieza en Somalia el 1993(este nivel es un tutorial). Al parecer en 2009 comienza la filmación de la película basada en el videojuego.



























http://es.wikipedia.org/wiki/Army_of_Two




Juegos En Tercera Persona.

                                                            Prototype 

Es un videojuego de acción, en el que la historia gira alrededor de Alex Mercer, un personaje con superpoderes que puede, por ejemplo, convertir sus manos en garras afiladas, escudos y todo tipo de armas. Alex no es en realidad un ser humano, sino un compuesto de material biológico que puede cambiar su forma como él quiera, para crear nuevas armas o, lo que es más interesante, consumir y tomar la forma de otro ser vivo, absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias.
El desarrollo del juego corre a cargo del estudio Radical Entertainment y estaba previsto que saliera al mercado en el 2008, pero hubo diversos retrasos y finalmente se corrió la fecha final a junio de 2009. Aunque en un principio se especuló con que contaría con modo multijugador, al final han confirmado que no lo tendrá.
“Desde su anuncio Prototype ha sido considerado por muchos como un título novedoso y rompedor que expande el género de los mundos abiertos en nuevas direcciones", señaló un representante de Radical Entertainment.
Se ha anunciado una secuela en los VGA 2010, donde se manejará a James Heller cuya misión es matar a Alex Mercer. En el 2012 se lanzo Prontotype 2 que es su secuela. La versión de Prototype de PC tenia una edad PEGI provisional de +16 pero los creadores decidieron ponerle el PEGI de +12 años por su calidad de juego, esta hecho para plataforma como sea Xbox 360 y PlayStation 3.






http://es.wikipedia.org/wiki/Prototype_(videojuego)

Juegos En Tercera Persona.

                                                  Assassin's Creed 

Es una serie de videojuegos, historietas, libros, y películas de ficción histórica. Los videojuegos son de Acción-Aventura, sigilo y de mundo abierto, y se diferencian en los videojuegos principales y los spin-offs. Han sido publicados para plataformas como PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox one, Microsoft windows, Mac OS X, Nintendo Ds, Wii U, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, web Os hp, Android, Nokia symbian y Windows phone.
Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal (Modo de un solo jugador) y Ubisoft Annecy (Modo multijugador) y los títulos portátiles por Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional. La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha vendido más de 73 millones de copias hasta abril de 2014. La serie está inspirada en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la serie Prince Of Percia.







http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin's_Creed

Juegos En Tercera Persona

                                                      Gears of War 


Es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y accion-aventura, desarrollado por Epic Games utilizando el motor del videojuego Unreal Engine 3. Gears of War fue publicado por Microsof Game Studios para la consola Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en América del Norte, el 17 de noviembre en Europa, el 23 de noviembre en Australia y el 18 de enero de 2007 en Japón.
El videojuego ya ha vendido más de 80 millones de unidades por todo el mundo. Se le considera como el primer juego de la séptima generación en dar el salto gráfico a lo que fue en la sexta generación.

                           Modos De Juego.

El juego se basa en frenéticos tiroteos donde es vital usar la cobertura que ofrecen los escenarios para mantener al personaje a salvo. La campaña principal está dividida en 5 actos, que pueden ser jugados tanto individualmente como en modo cooperativo, ya sea en la misma consola, mediante red local o la red online.
El modo multijugador presenta distintos tipos de batallas entre los CGO y los Locust, hasta 4 jugadores por cada bando. El objetivo y las posibilidades de juego varían de un modo a otro, incluyendo un total de 4 modos de juego, aunque algunos son muy similares entre sí. Al principio de cada partida, cada uno de los 8 jugadores posibles eligen bando.
Todos los jugadores de un mismo equipo pueden saber en todo momento donde está el resto de su equipo, y si está derribado o no, así como las estadísticas de la partida.

Zona de Guerra

Es el modo más jugado en línea, y trata de eliminar completamente al equipo contrario. Cada equipo empieza en una de las dos zonas de comienzo del mapa (exceptuando Raven Caído, que tiene cuatro), y deben intentar conseguir buenas posiciones estratégicas, adquirir las armas más potentes del mapa, y buscar y eliminar a cada uno de los miembros del equipo contrario.
Cuando un jugador consigue dañar suficientemente a un enemigo, éste cae al suelo, y queda en estado derribado. En este estado, el jugador sólo puede ralentizar su muerte pulsando repetidamente "A", en espera de que un jugador de su bando lo reanime o sea rematado por un jugador del equipo contrario.

Ejecución

Es un modo muy similar a Zona de Guerra. En principio la partida se desarrolla igual, quitando el hecho de que no se puede matar a nadie del equipo contrario a larga distancia, si no se usa un arma explosiva como un Boomer o el Arco explosivo, o bien se le revienta la cabeza con alguna de las armas. Cualquier otro tipo de ataque derriba al jugador, y debe ser rematado cuerpo a cuerpo, con una ejecución cualquiera (puede hacerse con cualquier arma, pero cuerpo a cuerpo).
Si el jugador pasa derribado mucho tiempo, en lugar de morir, vuelve a levantarse para continuar la partida. Si el jugador es derribado más de 3 veces, muere instantáneamente.

Anexo

Es un modo que se añadió en la última actualización, y el más diferente a todos los anteriores. Este modo trata de intentar tomar y defender un punto del mapa, para ganar puntos, evitando que el equipo contrario haga lo mismo. Los jugadores resucitan en oleadas de 15 segundos en uno de los dos puntos del mapa, y deben correr a hacer las operaciones oportunas.
Los puntos a defender del mapa son siempre armas concretas, y disponen de 60 puntos. Cuando un equipo entra en el círculo que rodea al mapa, comienza a capturar el punto. Cuantos más jugadores estén en el punto, antes será capturado. Una vez capturado, los jugadores pueden abandonar el punto para tomar mejores posiciones, y van ganando un punto por segundo.
El otro equipo debe intentar quitarles el punto, bastando que haya un jugador más en el punto. Entonces el punto comienza a volverse neutral, y, eventualmente, a ser capturado por dicho equipo. Cuando un punto ha dado 60, éste cambia aleatoriamente a otra arma del mapa. La partida termina cuando un equipo consigue los puntos estipulados al comenzar la partida.

Asesinato

En este tipo de partida se debe de matar a quemarropa al líder del equipo contrario, y con eso el juego se acaba. Las reglas se basan en la ejecución, y todos los jugadores pueden morir y dejar solo a su líder.
Este tipo de juego fue omitido en Gears of War 2, y fue cambiado al parecer por otro tipo de juego parecido, llamado Guardian.











http://es.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War

Juegos En Tercera Persona

                                                 Dante's Inferno 


Es un videojuego de accion desarrollado por visceral games y publicado por Electronic arts para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Portable. El juego está basado en la primera parte de la Divina comedia del poeta Dantes Alighieri.
Dante's Inferno también tiene su historieta, con la colaboración de DC Comics. La historieta se estrenó en el festival Comi-Con '09 de San Diego. Este juego es promocionado en el sitio de la WWE en la cual se añadió a Dante como parte del Roster de Friday Night SmackDown!.

                             ¡PERSONAJES!

Dante:
El protagonista del videojuego. Dante es presentado como un caballero de la tercera cruzada quien lleva una banda roja cosida en el pecho que cuenta su vida entera. Esto a diferencia del retrato que hizo Dante de sí mismo en la Divina Comedia como alguien débil y tímido, temeroso ante los demonios y espíritus malignos, este Dante es un guerrero muy poderoso y hábil en el combate y en el uso de magia, además de tener un pasado oscuro. Su armamento consiste en la guadaña que obtuvo de la mísma muerte, y la cruz de Beatriz, que recibió cuando él y Beatriz se entregaron su amor en el campo.
Beatriz:
La difunta hermana de Francesco. Ella es el motivo por el cual Dante desciende a las profundidades infernales e intenta evitar que Lucifer la condene al infierno por sus propias culpas (de Dante). Es asesinada antes de la llegada de Dante a Florencia.
Muerte:
Dante es asesinado por la espalda, entonces aparece La Muerte en busca de su alma, pero Dante necesita su espíritu para poder salvar a su amada Beatriz de las manos de Lucifer, así que decide enfrentarse contra la mismísima Muerte por su alma, al empezar a ganarle a La Parca, le quita su Guadaña y finalmente la vence. La guadaña de la muerte sera el arma principal que Dante usará durante todo el juego y gracias a ella puede avanzar por el Inferno.
Lucifer:
Principal antagonista del juego. El ángel más hermoso del Cielo que se rebeló contra Dios al creer que podría llegar a estar por encima de Él. Tras su derrota, él y el resto de los ángeles rebeldes fueron expulsados al Infierno. Primero se presenta como una sombra oscura, para después aparecer como el enemigo final de juego de una forma gigantesca.
Francesco:
En vida un soldado de las cruzadas, hermano de Beatriz y gran amigo de Dante durante las batallas. Beatriz le pidió a Dante que le protegiera, pero Francesco es condenado a la horca por culpa de Dante, su alma es transformada en un espíritu demoníaco que clama venganza contra su amigo.
Virgilio:
El espíritu de un poeta fallecido en épocas pasadas. Actúa como guía para Dante (de forma similar a su rol en el poema), explicándole los detalles sobre los distintos círculos del Infierno.
Alighiero:
Terrateniente del estado de Florencia y de la Toscana, padre de Dante, asesinado por un soldado árabe, el mismo que asesinó a Beatriz. Condenado al cuarto círculo del infierno: la Avaricia. Dante tendrá que luchar contra su propio padre al finalizar el cuarto círculo del Infierno.






http://es.wikipedia.org/wiki/Dante's_Inferno

Juegos En Tercera Persona.

                                The Elder Scrolls V: Skyrim

 (una posible traducción es: Los ancestrales, sapienciales y venerables Rollos: V — Skyrim )

Es un videojuego de roll de accion  del tipo mundo abierto desarrollado por Bethesta Game Studio y publicado por Bethesda sofworks. Es la quinta entrega de videojuegos de acción y Fantasía de la serie The Elder Scorlls y es posterior a The Elder Scrolls VOblybion predecesor de The Ellder Scorlls Online. 

Skyrim salió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para las Plataformas: Microsoft windows, Xbox 360, playstation. El 4 de junio de 2013 fueron lanzados al mercado tres expaciones que son descargables:  Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn.
La historia de Skyrim se centra en los esfuerzos del personaje del jugador para derrotar a Alduin, un dragón que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la privincia ficticia de Skyrim.







http://es.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

Juegos Tercera persona

                                                   League of Legends

También conocido por sus siglas LoL, es un videojuego de género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdinas Limited . El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento para Alistar, para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows.

                                  Jugabilidad

General.

Los invocadores (jugadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5. A partir de mayo del 2014 hay 120 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas en 3 carriles: alto, medio y bajo (top, mid y bot).


                Modos de juego y matchmaking  

El juego actualmente se puede jugar en siete modos diferentes: Tutorial, Personalizado, Cooperativo VS lA, Grieta del invocador, Bosque retorcido, ARAM y Clasificatorias:

  • Dominion: Juegas en un mapa 5 vs 5 con el objetivo de restarle puntos de vida al nexo enemigo capturando torres o matando un campeón enemigo. El juego termina cuando los puntos de vida del nexo de uno de los equipos llega a 0.
  • Tutorial: Explica los controles y objetivos del juego para los jugadores principiantes.
  • Modo personalizado: Permite a los jugadores crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizados.
  • Cooperativo VS IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por BOTS (Personajes controlados por la computadora).
  • Grieta del Invocador: Dos equipos de cinco integrantes compiten con el objetivo de destruir el nexo del equipo rival en un mapa de tres carriles.
  • Bosque retorcido: Dos equipos de tres integrantes compiten con el objetivo de destruir el nexo del equipo rival en un mapa de dos carriles.
  • ARAM: (Siglas de All Random, All Mid; Todos Aleatorios, Todos Centro, en español) Dos equipos de cinco integrantes compiten con el objetivo de destruir el nexo del equipo rival en un mapa de un carril. La selección de campeón es aleatoria.
  • Clasificatorias: Sólo disponible para los jugadores de máximo nivel (actualmente nivel 30). Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo, al finalizar cada partida se dan o quitan puntos de liga a los jugadores, clasificándolos en un ranking online. Además, cada equipo puede ver los campeones que selecciona el equipo rival y puede bloquear a tres campeones, así siendo un máximo de seis campeones bloqueados. Tampoco se permite repetir campeones. Es el modo de juego usado en competición. El nivel más bajo es la división Bronce o se puede llamar Bronze.

  • http://es.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends









miércoles, 17 de septiembre de 2014

Juegos en Tercera Persona


                             World of warcraft

World Of Warcraft más conocido como WoW es un juego de tipo online o multijugador creado por jhon carrison, roqueford smith y luzbeth keys y desarrollado por Blizzard Entertainment .

Ahora explicare El juego:


                        Sistema De Juego

Ll juego es que WoW requiere que el jugador pague una suos jugadores controlan un avatar dentro de un mundo en una vista de tercera persona (con la opción de jugar en Primera persona) explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores (PNJ) u otros jugadores, otra cosa que les tengo que informar descripción, sea comprando tarjetas de juego por un monto preseleccionado de tiempo de juego, o usando una tarjeta de crédito o débito para pagar una cuota regular.


                                El Mundo


El mapamundi de World of Warcraft es muy extenso, ya que cuenta (a partir de las expansiones) con dos planetas: Azeroth y Terrallende, con numerosas tierras, regiones, ciudades y mazmorras que se pueden explorar. Las tierras incluidas con el juego básico son los Reinos del Este y Kalimdor. Después, con cada expansión se fue aumentando poco a poco el mapamundi añadiendo nuevas zonas a explorar, o remodelando las tierras anteriores.


                                  Razas


Existen un total de trece razas jugables divididas en dos facciones, la Alianza y la Horda, siendo la decimotercera raza compartida por ambos bandos.
Alianza: Humanos, gnomos, enanos, elfos de la noche, draenei y huargen.
Horda: Orcos, no-muertos , trolls, tauren, elfos de sangre y goblins.
  Son neutrales los pandaren (Pandas). En la mayoría de las zonas la Alianza y La Horda están en guerra una con la otra.


                                  Idiomas                    

Los idiomas son un sistema implementado por Blizzard para evitar que los jugadores de las facciones contrarias se comuniquen entre sí, con vistas a prevenir guerras de descalificaciones o insultos entre facciones por los chats comunes, lo que pasa es que cuando hay una batalla HORDA VS ALIANZA   y alguno de los dos equipos esta haciendo un plan para evitar trampa se les cambia el idioma a alianza y a horda.
                            
                                Profesiones

Todo jugador de World of Warcraft puede aprender y desarrollar profesiones, que son habilidades que le permiten recoger y/o fabricar distintos objetos que pueden ser útiles para su desarrollo como personaje o que pueden servirle económicamente para su venta.



http://es.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft